3D&Tech
Artist

Soy Pablo Escribano, Generalista 3D, desarrollador de Unity y technical artist especializado en generación procedural y desarrollo de herramientas para entornos 3D en tiempo real, con experiencia en optimización, Unity y desarrollo de experiencias XR/VR.

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01 / Selección

Proyectos

Herramientas procedurales y proyectos 3D que combinan dirección artística, automatización y producción en tiempo real.

Idris, Son of Crow Abrir el proyecto Idris, Son of Crow

3D Character · Stylized Art · Character Design

Idris, Son of Crow

Personaje 3D estilizado diseñado como un arquero de fantasía, con una silueta clara, vestuario por capas y accesorios orientados a reforzar su identidad.

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Elven Spirit Abrir el proyecto Elven Spirit

3D Character · Stylized Art · Character Design

Elven Spirit

Guerrero elfo 3D de estilo cartoon, diseñado mediante formas exageradas, una pose de combate dinámica y un efecto mágico que refuerza la acción.

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02 / Prototyping

Prototyping

Pruebas, sistemas y experiencias interactivas en proceso de desarrollo.

03 / Selección profesional

Trabajos

Una selección de trabajos y experiencias profesionales que se irá ampliando con contenido específico.

04 / Contacto

¿Tienes un proyecto
entre manos?

Contacto directo

Estoy abierto a oportunidades, colaboraciones y proyectos relacionados con Technical Art, herramientas procedurales y experiencias 3D en tiempo real.